最近刷抖音,无意间进了一个直播间,主播在玩魂斗罗。这个游戏很多人小时候都玩过,但现在专门直播它的人真不多。直播间的标题写着“日入1000+”,第一反应是有点夸张,可蹲了一会儿发现,这其实是一门很清晰的生意。
说它大众又冷门,是因为大家对魂斗罗都有印象,但真正还在玩、还在看的人屈指可数。这种熟悉又陌生的感觉,反而让直播间的流量挺有意思。
先看看账号的基本情况

我特意翻了下这个账号的主页,它只发了2个视频作品,而且都跟游戏不相关。真正的内容全是直播,从2025年2月份才开始,基本上每天都播,每场大概一个半小时。
粉丝增长很能说明问题。我第一次刷到的时候是晚上9点多,粉丝数7776;第二天下午再打开抖音,已经涨到9766。24小时涨了差不多2000粉。直播间的人数也跟着波动,少的时候两三百,多的时候上千,大部分时间稳定在五六百在线。

真正要看的是选对了品类和直播方式。
收益怎么算出来的
真正赚钱的点在直播间右下角的推广链接。我点进去后发现是一个魂斗罗游戏社区,说实话第一次听说这个平台。顺着链接去聚合推广平台查了一下,这个社区的推广价格是:新用户14,回流用户3。

所谓回流用户,就是以前注册过、但很久没登录,现在因为推广又回到平台的人。如果只算新用户,日入1000大概需要72个人下载,也就是1000除以14。按照这个直播间的人气和涨粉速度,这个目标不算夸张。
这里要留意,我查到的是第三方聚合平台的价格,跟官方一手价、抖音推广价可能有些差别。但整体逻辑是一致的:通过直播吸引喜欢游戏的人,再引导他们下载,赚推广佣金。

至于操作,其实很简单,就是开播,挂链接。不需要自己开发游戏,也不用做复杂的剪辑,门槛主要在于能不能让直播间有人看、留得住人。
这种玩法不见得适合所有人,但思路确实值得参考:找一个大众有记忆点、实际玩的人又少的游戏,先靠直播聚人气,再靠推广链接变现。每天花一个半小时,算下来也算是一个低成本的副业尝试。

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